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身高,182cm
莱内斯,1977年4月10日出生于西班牙萨拉戈萨,西班牙足球运动员,场上司职门将,效力于萨拉戈萨足球俱乐部。
中文名
莱内斯
外文名
Lainez
国籍
西班牙
出生地
萨拉戈萨(西班牙)
出生日期
1977年04月10日
个人简介
曾效力球队:比利亚雷亚尔足球俱乐部,萨拉戈萨足球俱乐部
代表国家队:出场0次,进0球
欧洲三大杯:出场3次,进0球
欧洲冠军联赛:出场0次,进0球
196cm。美国篮球运动员,现在金州勇士队。
2022年6月,据著名记者Shams Charania报道,消息源透露,来自孟菲斯大学的莱斯特-奎诺内斯(Lester Quinones)已经与金州勇士队达成了一份双向合同协议。
168cm。墨西哥职业足球运动员。
2017年3月1日,莱内斯在墨西哥杯小组赛对阵桑托斯拉古纳的比赛中首次代表美洲国家队出战。
2018年8月4日,莱内斯在伊达尔戈球场以3-1战胜帕丘卡的比赛中为美洲打进了他的前两个进球;他成为了俱乐部历史上最年轻的双冠王,也是俱乐部历史上第五年轻的进球者。
167CM。
莱内斯斯身高只有167cm,但是身材也赋予了他更加灵活的一面。和众多美洲球员一样,莱恩兹有着出色的脚下技术,他的盘带和过人犹如脚下生花般赏心悦目。面对对手的围追堵截,他总能辗转腾挪突出重围,犹如球场上的华尔兹精灵。
新思界很高兴能回答你的问题,电子竞技是用电子设备作为运动器械进行的,人与人之间的智力对抗运动。普通游戏的产业链往往局限于厂商与用户之间,产业链条短,难以成规模性。而电竞类游戏可以形成包含俱乐部、赛事、直播平台等的产业链生态圈。
以MOBA等类型的端游而受宠的电子竞技产业在近两年成为大热,产业规模不断扩大。在端游电竞如日中天的今天,移动电竞正悄然发展。2016年,是中国移动游戏市场的里程碑,中国移动游戏市场份额首次超过客户端游戏达到49.5%,成为份额最大细分市场。
近年来,端游市场已经过了黄金发展时期,增速放缓,而手游行业自2013年爆发以来始终保持着两位数的增长。近两年智能手机出货量逐渐攀高,智能手机的国民普及范围已经非常广泛。智能手机渗透率的提升也带动了中国手机游戏用户的增长。
新思界产业研究院发布的《2017-2021年中国移动电竞行业深度研究及市场投资风险咨询报告》中显示,手游行业目前存在巨大的利益缺陷,行业短平快的模式决定了手游产品迭代过快的窘境,为缓解这种不可逆的生长桎梏,手游行业必须寻找新的运营模式。移动电竞可以长期吸引玩家关注,克服手游本身的缺点,故移动电竞正在向端游电竞模式靠拢,成为游戏的下一个风口。2016年,移动电竞游戏收入(171.4亿元)为约为客户端电竞游戏收入(333.2亿元)的1/2。
2014-2016年移动电竞游戏收入
数据来源:新思界产业研究院整理
电竞在1998年被引入国内,曾一度由于广电封杀制约导致发展停滞,2009年开始,DOTA2、英雄联盟等现象级游戏的诞生使得开始重新发展。电竞的赛事举办、俱乐部运营以及直播平台的建设都需要大量的资本投入,最早一大批富二代的投入促进了行业发展;随着电竞产业链的成熟,其经济价值成长空间的逐步显现。
相对于端游电竞,移动电竞难度更低、接入方式更便捷和游戏时间更短,相对于普通手游更加紧张刺激的竞技体验、更加公平的游戏设定和更优秀的游戏体验,在电竞文化传播如火如荼的环境下,传统手游用户将逐渐向移动电竞迁移。2016年,伴随爆款手游《王者荣耀》热度持续,移动电竞赛事迎来蓬勃发展。2016年移动电竞赛事达到29个,同比增长81.25%。
与国际先进国家相比,我国国产游戏开发底蕴不足,高级人才较少,自己研发能力不足,国内也有一些自己研发的游戏,虽然由网易开发的网游《梦幻西游》创造辉煌,国产电竞类游戏与海外厂商巨头还存在一定的差距。虽然手游市场整体仍高速增长,但人口红利的放缓使得手游市场已经成为竞争激烈的红海,以腾讯、网易等为主体的集中趋势明显,各厂商急切需要找到新的市场细分入口,移动电竞作为蓝海正显示出巨大的发展潜力。
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电子竞技行业在中国的发展前景,个人认为会非常好。我们来看看它的发展过程。
①电子竞技在98年被引入国内,因为某些原因遭到封杀制约导致发展一度停滞不前。09年开始,DOTA2、英雄联盟等现象级游戏的诞生使得开始重新发展。国内外电子竞技的赛事举办、俱乐部的运营以及网络直播平台的建设都需要大量的资本投入,最早一大批富二代的投入促进了行业发展;随着电竞产业链的成熟,其经济价值成长空间的逐步显现。
②相对于端游电竞,移动电子竞技难度更低,接入方式更便捷和游戏时间更短,相对于普通手游更加紧张刺激的竞技体验,更加公平的游戏设定和更优秀的游戏体验,在电竞文化传播如火如荼的环境下,传统手游用户将逐渐向移动电竞迁移。16年,伴随爆款手游《王者荣耀》热度持续,移动电竞赛事迎来蓬勃发展。16年移动电竞赛事达到29个,同比增长81.25%。
③我们与国际先进国家相比,差距还是十分明显的,我们的研发能力不足,国内也有一些自己研发的游戏,比如《梦幻西游》《英雄联盟》《王者荣耀》等等和吃鸡类的游戏创造辉煌,但是国产电子竞技类游戏与海外厂商巨头还存在着一定的差距。但是国内的市场庞大,发展上升空间大。以腾讯、网易等为主体的集中趋势明显,各厂商急切需要找到新的市场细分入口,移动电子竞技作为蓝海正显示出巨大的发展潜力,前景那是大大的好。
起步时间不同。电子竞技起步较晚,2018年8月20日,雅加达亚运会开幕,这届亚运会首次把电子竞技纳入正式项目,《英雄联盟》和《星际争霸2》等6款游戏被列入比赛项目的同时也为腾讯和暴雪等游戏公司带来了巨大的宣传效应。传统的体育竞技类项目,已经有了上千年的发展,有着非常成熟的赛制体系和评判标准。
随着国家对电竞行业的认可,国内国际各项专业比赛众多,也吸引了越来越多年青人的关注和喜爱,但是老师接触的大部分家长因为对这个新兴的专业和行业不了解,因此家长和孩子之间就因为误解而产生了矛盾。电子竞技早早就被国家体育总局认定为一项正规的体育项目,电子竞技的职业选手平时需要大量的训练,对操作,手法,技术有着严苛的要求,这才可以在职业赛场上比赛。电子竞技选手与我们所熟知的运动员们一样,都是经过许多次国内比赛,筛选出最优秀的选手进入国际赛场,为国争光。
高盛近期发布了最新的全球电竞报告,指出市场基础深厚的电竞产业,在过去两年内迅速成型的商业结构将会快速支撑盈利和估值预期,同时大型电竞赛事引发的“赚钱效应”将逐渐显现。高盛预计到2022年全球电竞产业的整体收入规模将会达到29.6亿美元,该产业的五年复合增长率约为35%。
电子竞技已经成为一项国家认可的教育专业,其前景也是可观的。今年亚运会上,电竞作为体育项目与大家见面,电竞专业越来越的受到重视,随着中国游戏行业的发展,大到北京、上海,小到三线城市,越来越多的游戏比赛在全国各地举办,如果没有游戏解说,许多精彩瞬间容易被忽视,解说也要能够活跃现场气氛,讲解双方局势等。所以现在电子竞技专业也是很不错的一门专业。
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