大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于xbox实况足球2016的问题,于是小编就整理了6个相关介绍xbox实况足球2016的解答,让我们一起看看吧。
下载一个补丁即可 第一步:先在线把KONAMI官方的最新编辑存档更新 第二步:删除原先导入的所有图像信息 第三步:U盘复制根目录,先选择导入数字开头的.bin文件,保存 第四步:再选择导入_开头的.bin文件,保存 第五步:复制球队徽章等等文件,保存 接着再做一些微调就行了,祝大家玩得开心,银河那边早日发布大补!
《主机实况2021》是一款由科乐美公司开发的足球模拟游戏,主要面向PlayStation、Xbox和PC平台。截至目前,该游戏已经推出了《主机实况2021》和《主机实况2021 官方套装》两个版本。其中,《主机实况2021》是标准版,包含了最新的球员、球队和赛事数据,而《主机实况2021 官方套装》在此基础上还加入了一些额外的游戏内容和特别版补丁。玩家可以根据自己的需求选择不同版本进行游玩。
2008年,枫叔因为去韩国交流学习游戏开发,从天津港出发乘船出海。当时和同事在渡轮的娱乐室里,看到一排崭新的PS主机,而提供乘客体验的游戏,竟然全部是《实况足球》。还记得那一个下午,我和同时都鏖战在主机前,而旁边围满了世界各地的观众。
在足球玩家眼中,《实况足球》是一个无法超越的神级之作,枫叔也曾经这么认为,并且在2010年前一直坚信自己的观点,而在2011年至于2013年之间,我逐渐放弃了这个想法。我想,可能就是从那一时刻起,太多PES小伙伴开始对这款游戏产生了遗憾。
就目前市场规模来看,FIFA系列明显已经占据了优势,这在PES2010之前,是无法看到的局面。虽然当时FIFA与PES哪个好哪个差就一直争论不断,但PES玩家在当时可以腰杆很硬的去发表意见,很多民间组织的足球比赛,也是用PSE来做比赛项目。实况系列的优势,在当时有目共睹,操作便捷,动作流畅,一场比赛下来让人觉得就如同电视转播,十分的过瘾。
2010年的实况足球,我觉得是PES的一个顶峰。尽管这年EA的《FIFA》销量突破了1000多万,但《实况足球》依然拿下500多万销量,可以说还能撑起足球游戏领域的半壁江山,那一年,我身边很多朋友,还玩着PES2010,整体口碑还是不错的,除了足球授权没有EA这家赞助企业丰富外,其余的还可以忍。
从这以后,实况就开始每况愈下了。EA作为国际足联的顶级赞助商,拥有独一无二的真实球员数据授权。实况在这方面开始越来越落后,除了真实的手感外,游戏内逐渐因为授权问题,开始模糊处理球衣,球星和球队,这让追求真实感的玩家,开始逐渐弃坑,也让一些喜欢足球的新人玩家,难以将它作为首选。到2017年,《FIFA2017》销量2100万份,而《实况足球2017》只有144万份了。
从这一点不难看出,现在的实况系列确实大不如前,实况和FIFA在近20年的竞争中,终于决出了胜负。虽然实况还在努力,甚至在手机游戏领域做尝试,但考虑到实况背后的科乐美,枫叔实际不做太大期待了。反正我的PSP里,至今躺着的还是实况足球10和11……
这个问题就有问题,我们之前泛指的实况足球是KONAMI公司制作的Winning Eleven系列,包括日本为自家主机,xbox wii等日版游戏,包括移植到电脑的。在ps ps2 psp的时代,实况足球是必玩游戏,当时的FIFA还是个建模是木头人,球衣全是大棉袄,运动都是骨折技的骗钱游戏,PES系列也只是为日版WE系列打前站的(感觉是日版的试玩版)从实况足球2015后K社为迎合欧美地区的玩家都采用PES命名,画面精湛了,但那种操作的爽快感没了,AI变强了,但是角色控制变复杂了,现在FIFA系列在学习实况的老特色了,~~(此处省略十万字)所以现在PES和FIFA系列只能算平分秋色,各有千秋!
XBOX上的国产游戏有很多,比如《极品飞车12》、《生存之旅》、《战争机器2》、《神鬼寓言2》、《真三国无双5》、《无间战神》、《实况足球2008》、《鬼屋魔影:死亡界线》、《忍者龙剑传2》、《失落的奥德赛》、《炽焰帝国:末日之环》《极品飞车11:职业街头》等。
可能是因为您的Xbox 360没有安装最新的系统更新或者游戏需要的更新,或者游戏光盘有损坏。您可以在Xbox 360的设置中检查系统更新,或者尝试重新安装游戏或者使用其他光盘。如果问题仍然存在,您可以联系Xbox客服寻求帮助。
我一般是沿着边线带球到底线,然后有几种选项:
1、直接按长传键(我键盘个人设置为A,手柄是圆圈键)一次
是传空中球到禁区,球速比较慢,根据按键时间的长度决定是前点还是后点(后点要多按一点时间),一般是队友头球射门,适合高中锋和站桩中锋。
2、连续按两次长传(AA)加力传中
空中球,高度不高,球速快,适合队友抢点,但不是前点球,落点的控制也不一定,比如传中时的上弧度和下弧度和传中时按键时间的长短,都有所不同。
3、连续按三次长传(AAA) 快速地滚球
地面球,球速快,适合身材不高但是速度非常快的前锋利用快速加速插上后,在对方后卫身前抢点射门(前点)。
4、短传(我一般设置为S) 慢速地面球
如果有队友和你比较接近,身边没什么盯防的(比如防守反击时),我有时候直接短传加方向键地面传给禁区内靠近自己的那个,然后看是直接射门还是传给位置更好的队友。
另外有的适合可以尝试直塞(W键),但更多是前面有快速跑位型前锋时使用。
另外实况版本不同不同按键的威力不同,实况8长传两次,实况9可以两次但是功能弱化,实况10有细分,一下是后点,两下是中间,三下是低平前点,实况2008按一次比较好用。
下底传中时连续按2次长传 即为加力传中,但不是复前点球!落点的控制其实花样也比较多,比如传中时的上弧度制和下弧度和传中时按键时间的长短,都可以对落点加以变化。其次在按键设置中有传中模式的设置,你可以设置落点在自己选定的队知员身上,也可控制落点的变化!下底传中时连续按3次长传为急速地平球,就不多道说了,有时候还不如W键好用
到此,以上就是小编对于xbox实况足球2016的问题就介绍到这了,希望介绍关于xbox实况足球2016的6点解答对大家有用。
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